Con esta actividad aprenderán las bases de las matemáticas, la física y la ingeniería de forma divertida y didáctica; pero sobre todo...¡¡¡APRENDERÁN JUGANDO!!!
Objetivos de la actividad
· Aprender a pensar y a superar los retos que se les planteen.
· Exponer y explicar sus construcciones a los compañeros.
· Potenciar el trabajo en equipo y el contraste de ideas.
· Introducirse de manera divertida al mundo de:
- la tecnología
- la mecánica
- la electrónica
- la programación
Metodología
Con esta actividad los alumnos cambiarán continuamente de roles para que participen y aprendan todo el proceso de realización de un proyecto. Además, se llevará a cabo:
· Temario adaptado según niveles.
· Proyectos libres para fomentar la investigación y la creatividad.
· Documentación y exposición de proyectos.
· Aprendizaje a través del juego y la experimentación.
· Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
· Storytelling.
· Flipped Classroom.
· Aprendizaje cooperativo.
· Gamificación.
Contenidos
- Lego WeDo
- Programación de videojuegos
- Diseño 3D
- Circuitos
- Arduino
Seguimiento
El seguimiento de las actividades realizadas y la comprobación de los progresos de los alumnos se podrá realizar a través de diferentes tecnologías (Redes Sociales, Blog, Página web) que estarán continuamente siendo actualizadas (fotos y videos) y finalmente se harán exhibiciones de proyectos ante padres y familiares.
Inscripciones